Bienvenidos al canal El lado B de las cosas presenta: como ‘Niantic Labs’ utilizó a sus usuarios de ‘Pokémon Go’ como trabajadores sin sueldo para escanear sus entornos y crear modelos basados en inteligencia artificial. Vamos a platicar del gran secreto de ‘Pokémon Go’. Hace 10 años, en el 2016 se lanzó al mercado una aplicación muy innovadora. Y con esto en mente, hoy conocerás el lado turbio de ‘Pokémon Go’ que no sabías.
La app se creó Utilizando la franquicia muy conocida de Pokémon. Esta app brindaba al jugador una experiencia nueva: poder capturar Pokémones en tu entorno, ya sea alrededor de tu domicilio, en tu calle, cerca de tu escuela, o en tu jardín. Las personas solo tenían que escanear su entorno y podían obtener un sin número de Pokémones virtuales, obviamente.
Esta aplicación fue lanzada en el 2016 y en menos de 2 meses ya tenía 500 millones de descargas. 500 millones de usuarios que habían instalado la aplicación creada por la empresa ‘Niantic Labs’ y que estaban jugando a atrapar Pokémons alrededor del mundo. Esta cifra de 500 millones de usuarios se duplicó rápidamente. La popularidad de ‘Pokémon Go’ creció mientras muchos influencers y youtubers promovían la aplicación.
Millones de usuarios, niños, adolescentes, incluso adultos, jugaban atrapar Pokémones sin saber que en realidad estaban trabajando sin sueldo en espiar, en tomar video de los alrededores y de todo el entorno. Y que todo sería almacenado en una gran base de datos. Hace muchos años yo subí un video precisamente hablando de que ‘Pokémon Go’ estaba espiando a sus usuarios.
Esto ya se confirmó y es mucho más grande de lo que se creía. Resulta que de acuerdo a un análisis creado por el MIT, Durante años, millones de usuarios escanearon calles, edificios, parques, establecimientos, escuelas e incluso sus propios domicilios capturando Pokémones. Y todo esto ocurría sin que el usuario tuviera conocimiento de que esto sería utilizado para crear masivas bases de datos visuales para desarrollar una tecnología que conectaba la inteligencia artificial con modelos de lenguaje espacial.
En pocas palabras, cada vez que las personas estaban buscando Pokémones y estaban escaneando su entorno, se creaban millones de imágenes. Se cree que se desarrollaron y se lograron capturar más de 30 mil millones de imágenes. A lo largo de una década exactamente, pues ya pasaron 10 años.
Mientras las personas jugaban y se divertían en una experiencia nueva, la plataforma guardaba estas imágenes capturadas por el usuario para crear una base de datos visual; masiva y global como ninguna otra. Usuarios que ayudaron a crear un proyecto llamado mapeo tridimensional, el cual ayudó a entrenar la inteligencia artificial con modelos de percepción espacial, desarrollando un gran proyecto llamado sistema de posicionamiento visual, un tipo de tecnología que permite determinar la ubicación exacta de un objeto y que es superior y mucho más funcional que un GPS.
Esto ha generado, obviamente, una gran polémica y debate sobre la privacidad de datos. Ya que insisto, muchos niños adolescentes jugaron con ‘Pokémon Go’, escanearon incluso su propio domicilio, su propia escuela, su colonia, sus calles, sus entornos. Y todos esos datos, todos esos videos, todas esas imágenes se almacenaron en una masiva base de datos global…
Continuar en el video mostrado abajo:
Mira completo el Vlog “¿Jugabas Pokémon GO ? Entonces Fuiste Parte de Esto…” en Youtube



